
- Puesto en BGG
- BGG #2056
- Puntuación BGG
- 8,1
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- 2 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 3,0/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab es una expansión de Slaughterball publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Erik Kjerland y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
The Lab Arena is in a gothic slaughterdome that broods within the Wallachian Metroplex. Massive generators shoot bolts of electricity above the city as well as through the pits! These random bolts can stun even mighty butchers. The Lab is an arena board for Slaughterball. Special rules: All coaches gain the following ability while playing a game in the Lab: Shock attack: At any time except during an action, any coach can sacrifice an Interrupt card to call down a bolt of electricity on an athlete in an electricity space (indicated by a faint electricity symbol). The wildly arcing electricity in the pit will likely result in many more knockdowns. This will give the slower Gruesomes more chances to chop and foul. Teams in general will have fewer options because more of their players will be knocked down. With few “safe” spaces on the board, teams will clump up, giving the Gruesomes an easier time wading into groups of opponents.
Según el catálogo, Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab son: Erik Kjerland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab como expansión de Slaughterball. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Slaughterball para usarla. Comprueba que tu edición de Slaughterball sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.