
- Puesto en BGG
- BGG #5151
- Puntuación BGG
- 6,6
Pacific Typhoon
- 3–7 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2008

2024
Ayuda con las reglas de Slava
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Slava es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–5 jugadores, con partidas de 25 a 50 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stefan Wittens y sus mecánicas principales son Trick-taking.
En inglés
Get ready for a strategic showdown in the world of Slava! This captivating war game will test your wits and cunning as you battle for victory in a high stakes war of military prowess. Do you possess the tactical vision to outsmart your adversaries? The battle is on, and the fate of the war is in your hands. In Slava, your objective is clear: be the first to win three campaigns and claim ultimate victory. Each campaign will have you engaged in intense battles and cunning strategies, and you'll need to make every move count. The main deck contains 40 military cards, with 7 types of units that all have different strengths.To add an extra layer of intrigue, there is a changing weather condition that will influence the dynamics of your battles, and you have some commanders at your disposal that rank first among their type of unit. Whether you're dueling it out in a 2-player game or engaging in epic 4 or 5-player showdowns, your choices of when to play what card matter and are critical to success. When to play the bomb and to sabotage your enemies? If I cannot win this battle, how can I influence who will win to maintain a balance of power? The fate of your campaigns hinges on your choices. Now that your troops are ready, you'll dive into the world of Slava. The game starts with determining the weather conditions for the upcoming first half of the campaign, which will significantly impact your strategies. From clear skies to stormy conditions and heavy fog, you'll need to adapt to the elements to secure victory. Each campaign consists of 8 battles, and after every confrontation, the cards are collected by the victor. The player with the most points at the end of a campaign earns a victory point. The battles are fierce, and the outcome is determined by the weather related strength of your cards. Last man standing rules apply, and the player who wins a battle must start the next one. Special rules come into play, such as a bonus for winning the last battle or the strategic use of the bomb to nullify all points. Remember, there's no obligation to win confrontations, and you can play any card from your hand. You have full control over how to play! Can you outsmart your opponents, adapt to changing weather conditions, and emerge as the ultimate commander in chief? The battlefield awaits your strategy and skill! —description from the publisher
Según el catálogo, Slava admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Slava es de 25 a 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Slava a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Slava tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Slava pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Slava son: Stefan Wittens. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Slava como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.