Slush Fund
Puesto en BGG
BGG #23.768
Puntuación BGG
6,0

Slush Fund

2008

Ayuda con las reglas de Slush Fund

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • Complejidad 1,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Slush Fund

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Slush Fund es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 20 minutos. Fue diseñado por Steve Finn y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

(description from publisher's website) THE GAME CONCEPT It is 21st century America--a place where money talks and politicians listen. In this game, players are wealthy CEOs who bribe politicians to gain political power and influence. Players must be careful, however, because political scandal might bring down one's political friends and all of one's invested money. Players who use their money wisely to bribe the right politicians will be victorious. OUTLINE OF GAME PLAY The object of the game is to score the most Victory Points. You win Victory Points by having the highest total bribe on any of the five Politicians. On your turn, you will receive and play Money Cards and/or Power Cards. You bribe a Politician by placing a Money Card next to, and on your side of, a Politician Card (which are in the center of the table). The bribes grow as more Money Cards are played on the same Politicians. Power Cards are used to perform a variety of actions and are discarded after use (such as stealing other people's bribes). At game's end, all the bribes are revealed and tallied up. Players score Victory Points for each Politician that they have 'won' by having the biggest bribe. The player with the most Victory Points wins the game.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Dr. Finn's Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Slush Fund admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.