
- Puntuación BGG
- 7,3
Gunrunners: Homens de Preto
- 5 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,0/5
- 2015

2013
Ayuda con las reglas de Gunrunners
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gunrunners es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steve Finn y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Secret Unit Deployment.
En inglés
As the leader of your country's federal police, you must stop the infamous Merchant of Death and his international team of Gunrunners as he sells his weapons of destruction in war-torn and drug-ridden countries Will your agents succeed and bring the Merchant of Death to justice? The object of Gunrunners is to confiscate more crates of weapons than your opponents. Players take turns deploying their agents into one of four locations (Central America, Middle East, North Africa, Southeast Asia). During the game, crates of weapons are delivered to the different locations, so some locations will have more weapons than others. At the end of the game, players confiscate weapons from each of the locations based upon how many agents they deployed to that location. In addition, players may use "Special Operatives" to give them special powers that alter the game play in interesting ways.
Según el catálogo, Gunrunners admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gunrunners es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gunrunners a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gunrunners tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gunrunners pertenece a estas categorías: Spies / Secret Agents. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gunrunners son: Steve Finn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gunrunners como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.