
- Puesto en BGG
- BGG #21.392
- Puntuación BGG
- 6,2
Crazy Rally
- 3–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,6/5
- 2003

2006
Ayuda con las reglas de Snake Lake
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Snake Lake es un juego de mesa publicado en 2006 para 3–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Piero Cioni y sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Memory.
En inglés
From the publisher: "The game is about a group of snakes wandering in the woods trying to eat the apples that fall down from the trees (and avoiding eating the poisonous mushrooms). The snakes' frenzy bring them to run between the trees and players must me able to "pilot" them to the apples, avoiding mushrooms, trees and the other snakes. The game is card driven (the cards are describe the possible movements)." SnakeLake is a cross between the old computer game Snake and the board game Robo Rally, but is much simpler and faster than RR. You have a simple board with a grid and place some apple trees around, then each player chooses a starting point. Each player uses cards to program their next three moves in secret on their own chart, with the 2nd and 3rd move sliding down each turn when the 1st card is used and a new card going in the 3rd slot. The cards simply show forward, left, right (twice each) and one stop card. They also tell you to draw an Event card, which add some randomness. If your snake runs into a tree, or off the board when incomplete, or into another snake's body, you start over again somewhere else, reprogramming your next three snake moves. If you hit another snake's head, they go off and you score a point for each segment of their body. If you get your whole snake on the board and then get your head off the board, you score points for the length of your snake. But the big points come from eating apples which fall from the apple trees. These have 8-12 points on them, and your snake runs over them to eat them and reveal the points scored. Likewise, there are some mushrooms which deduct points if eaten. The apples and mushrooms are placed when an Event card indicates. The other events include removing an apple, sending an opponent's snake to sleep (miss a turn), and make your snake's body longer or shorter. Snake Lake is a light, fast, fun game and will suit children more than adult's. The best strategy seems to be eat an apple then get knocked off the board to start somewhere else, near more apples. Getting your whole snake on and off is hard work, and scores few points in comparison. The components are nicely made, good shiny cards that should wear well. The rules need a little proof-reading but were clear enough. Snake Lake might be better for 3 or 4 players than 6 though, it got very crowded very quickly, even on the large side of the board.
Según el catálogo, Snake Lake admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Snake Lake es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Snake Lake a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Snake Lake tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Snake Lake pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Snake Lake son: Piero Cioni. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Snake Lake como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.