
- Puntuación BGG
- 6,1
Snarfquest Expansion 1 (Suthaze)
- 2–5 jugadores
- 20 min
- 2001

2001
Ayuda con las reglas de Snarf Quest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Snarf Quest es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ken Whitman, Jeremy Elmore y Larry Elmore y sus mecánicas principales son Storytelling y Cooperative Game.
En inglés
The King is dead! Who will lead the Zeethvahs? According to Zeethvah tradition, every warrior is eligible to rule. The rules of succession are simple.... one year from this date, the warrior that has aquired the most riches or has performed the most heroic deeds will become OUR NEW LEADER! The goal of the Snarf Quest Card Game is to take our hero Snarf through a grand adventure and acquire as much treasure as possible. Each player is making his own adventure for Snarf. At the end of the game, the player with the most treasure is declared to have the best Snarf adventure and becomes king of the Zeethvah village and WINS! There are two basic departures from most card games. One, everyone draws from the same deck (known as the storydeck). Two, nobody ever holds cards in his hand. All cards are displayed where everyone can see them. During each players turn, he controls Snarf (represented by the supplied miniature) and his actions. You must spend Action Points to move Snarf up and down the storyline (ten cards placed side by side next to the storydeck). As these storylines are activated, they are removed, the story line moves together and a replacement card is placed in the storyline next the the storydeck (the draw pile). Activated cards can help you or hurt your opponents, depending on what happens in the storyline. At the end of the game, the player with the most Treasure Points, Wins. The basic game comes with 50 cards, a snarf miniature and is made for 2 to 3 players. However, with each additional 20 cards you add to your deck, one more player can be added. 5 is the recommended maximum. 20 card expansion sets can be purchased that also include a new miniature. Each of these expansions is based around a different character from the Snarf Quest comic strip. This is not a collectable card game, all starter and expansion decks are identical. In 2003 the game was reproduced as a new version of the game which comes with a 100-card deck and one Snarf miniature. There are no expansions for this edition of the game. Expanded by: Snarfquest Expansion 1 (Suthaze) Snarfquest Expansion 2 (Telerie) Snarfquest Expansion 3 (Aveeare) Snarfquest Expansion 4 (Raffendorf) Snarfquest Miniatures Bonus Pack
Según el catálogo, Snarf Quest admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Snarf Quest es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Snarf Quest a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Snarf Quest tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Snarf Quest pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Storytelling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Snarf Quest son: Ken Whitman, Jeremy Elmore y Larry Elmore. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Snarf Quest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.