Last Battle Twilight: 2000
Puesto en BGG
BGG #20.860
Puntuación BGG
6,3

Last Battle Twilight: 2000

1989

Ayuda con las reglas de Last Battle Twilight: 2000

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Last Battle Twilight: 2000

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Last Battle Twilight: 2000 es un juego de mesa publicado en 1989 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tim Ryan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

World War III...Every nation on Earth has been drawn into a global contest. What is different this time is the sophisticated technology of the tanks, aircraft, personal weapons, and particularly the nuclear missiles. Last Battle is the ultimate simulation of immediate post-holocaust warfare. Tattered remnants of armies fight for survival in war-ravaged Europe. Cities have been leveled; entire armies have been destroyed; governments have fallen. Small groups of soldiers, separated from their chain of command and supply lines, rely on training and what remains of their sophisticated weapons to fight the last battle. Special Rules Detailed Vehicle Damage Armored Vehicles Soft-Skinned Vehicles Leadership and Cohesion Rules Two Distinct Games a system for resolving combat in the role-playing game Twilight: 2000. A stand-alone board game. As a Twilight: 2000 board game, Last Battle quickens vehicle and troop combat resolution while preserving the detail and flavor that has made the role-playing game so popular. As a complete, stand-alone board game, Last Battle is the ultimate simulation of immediate post-holocaust warfare. —description from the back of the box

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Last Battle Twilight: 2000 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.