
- Puntuación BGG
- 7,0
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future
- 1–2 jugadores
- 30–45 min
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de So, You've Been Cursed.
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
So, You've Been Cursed. es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Scott Almes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Point to Point Movement y Pick-up and Deliver.
En inglés
NOTE: This is a game for 0 - 2 players. The BGG database does not allow a player count of 0. Zero-player games are also known as autonomous simulation. So, you've been cursed. It happens in the wizarding business. Occupational hazard. It is also the only logical explanation. At first, it seemed like that feast last night must have caused the headache and the heartburn...but as you were about to brew the third digestive potion of the morning, it dawned on you. You can't remember how you got home, and what you actually had for dinner. Then, you noticed the sheep bones in the kitchen, the sheep bones on the dinner table, the sheep bones in the washroom, the unidentified bones in the bedroom, the blood stains in...just about everywhere in the house. It did not help that the town crier passed by your house, announcing the missing sheep from Scott's farm, the gouged-out stonework at the town hall, the missing merchant from across town. So, there is a monster running around town at night, terrorizing the villagers and what's worse, eating them. Luckily for them, it seems to be a nice, local monster rather than one from out of town, so no worries there, they are safe from outsiders. Unluckily for you, it seems that the monster is, well, you. But no need to despair! There is a cure! Maybe! You just need a whole lot of ingredients to brew and mix the potions listed in your spell book, and you need to get them by any means necessary before it is too late and your nocturnal form persists in its ravenous pursuit for long enough to permanently transform. And who knows what the monster inside of you is thinking? Or, rather, who knows what the monster is eating? So, You've Been Cursed. is a game for 0 to 2 players: two players can play against one another, one player can compete against a bot in either of the asymmetric roles, or a human can have the two bots play one another, which could be ideal for learning the game's mechanisms.
Según el catálogo, So, You've Been Cursed. admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para So, You've Been Cursed. es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica So, You've Been Cursed. a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
So, You've Been Cursed. tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
So, You've Been Cursed. pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Animals. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Point to Point Movement y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de So, You've Been Cursed. son: Scott Almes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica So, You've Been Cursed. como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.