
- Puesto en BGG
- BGG #17.996
- Puntuación BGG
- 7,4
Комитет (Committee)
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2025

Ayuda con las reglas de So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future es una expansión de So, You've Been Cursed. publicada en 2024 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Scott Almes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Point to Point Movement y Pick-up and Deliver.
En inglés
Tools that seem out of this world appear in the village. If the Wizard or the Monster picks them up, they can gain coins or energy, teleport, move villagers around, manipulate panic levels or refresh held spells or powers. —description from the publisher
Según el catálogo, So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Animals. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Point to Point Movement y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future son: Scott Almes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future como expansión de So, You've Been Cursed.. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas So, You've Been Cursed. para usarla. Comprueba que tu edición de So, You've Been Cursed. sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.