
- Puesto en BGG
- BGG #307
- Puntuación BGG
- 7,4
Tapestry
- 1–5 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2019

2025
Ayuda con las reglas de Soul Dice
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Soul Dice es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–2 jugadores, con partidas de 20 a 25 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Axel Streubel y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Dice Rolling.
En inglés
Soul Dice sparks a competition for the souls of humanity! Will you, as angels, lead people into the light? Or unleash their dark side as the devil? Use your dice and crystals with strategy and skill to draw the souls into your ranks. But be careful: no soul is like the other! Unique special abilities help you outsmart the other side. —description from the publisher In Soul Dice entfacht ein packender Wettstreit um die Seelen der Menschheit! Werdet ihr als Engel die Menschen ins Licht führen? Oder als Teufel ihre dunkle Seite entfesseln? Setzt eure Würfel und Kristalle mit Strategie und Geschick ein, um die Seelen in eure Reihen zu ziehen. Aber Vorsicht: Keine Seele ist wie die andere! Einzigartige Sonderfähigkeiten helfen euch dabei, die Gegenseite auszutricksen. —description from the publisher (German)
Según el catálogo, Soul Dice admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Soul Dice es de 20 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Soul Dice a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Soul Dice tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Soul Dice pertenece a estas categorías: Card Game y Dice. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Soul Dice son: Axel Streubel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Soul Dice como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.