Space Infantry: Resurgence
Puesto en BGG
BGG #10.929
Puntuación BGG
7,4

Space Infantry: Resurgence

2019

Ayuda con las reglas de Space Infantry: Resurgence

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 20–60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Space Infantry: Resurgence

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Space Infantry: Resurgence es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–2 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gottardo Zancani y Blackwell Hird y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Modular Board.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

This third installment in the Space Infantry series takes the core concept of an elite squad of veteran sci-fi soldiers fighting through random obstacles to reach an objective, using only the tools they bring with them and what they can scrounge from the environment to a new level. Main additions are co-op play, dice, and "node" cards. The chit-based random number generation system has been replaced with physical dice. Static maps have been replaced with randomized locations on a set layout. Nodes towards a mission goal still exist but are no longer printed on the mission sheet. Instead, a deck of “node” cards are drawn and placed on an 11 x 17 map sheet as mission progresses. To further customize the experience, the “node deck” can be split into specific encounter types such as zero-G, hazardous terrain, science facility, and so on. Space Infantry: Resurgence also brings together every module, both by LnLP and by the game’s developer, including New Worlds, Hordes mode, Steele Bones, and The Last Outpost with new components, systems, and artwork.

Editoriales

  • Lock 'n Load Publishing, LLC.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Space Infantry: Resurgence admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.