
- Puesto en BGG
- BGG #24.627
- Puntuación BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,8/5
- 2000

Ayuda con las reglas de Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins es una expansión de Spellfire publicada en 1996 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward y sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting.
En inglés
February 1996 - This booster was a tribute to all old TSR products in the 70's and early 80's. This booster did allow AD&D to become a full fledged world. The cards play well, but there were many mechanical problems that litter the set. For instance, all realms in this booster have the back printed upside down, being very reminicent of many 1st edition realms. Another key mistake they made is that all the wizards in the set had the wizard spell icon. The other big thing this set gave Spellfire was Unarmed Combat Cards, in this case, only useable by heroes. Also, we had the first artifacts that were attached not by world, but by champion type. Overall, one of the better sets, with a fairly strong chase set. Landmark Cards: Isle of the Ape (#1); Barrier Peaks (#7); The Lost City (#16); Bigby (#28); Vecna the Arch-lich (#34); The Keeper (#43); Intercession (#48); Tyranthraxus, the Possessing Spirit (#55); Volcanic Eruption (#64); Star Gems on Martek (#74-78); The Rahasia (#83); Haymaker (#92); Dream Team (c#1); Manshoon of the Zhentarim (c#6); Undead Regeneration (c#7); Runes of the Future (c#13); Gib Kcir (c#16); Dispel Psionics (c#17); and Boots of Fharanghn (c#21).
Según el catálogo, Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins son: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spellfire: Booster Pack, Set 8 – Runes & Ruins como expansión de Spellfire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Spellfire para usarla. Comprueba que tu edición de Spellfire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.