Sphinx
Puesto en BGG
BGG #23.177
Puntuación BGG
5,9

Sphinx

1987

Ayuda con las reglas de Sphinx

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 20 min
  • 12+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Sphinx

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sphinx es un juego de mesa publicado en 1987 para 2 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Edith Grein-Böttcher y Mark Berger y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Secret Unit Deployment y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Players each secretly construct a maze on a hidden grid, and place both an entrance and the location of the treasure. Each player races to find his/her way to the opponent's treasure before their own treasure is stolen. Each turn a player calls out a location on the grid. If that location is a corridor square, the turn continues, if it's a wall, the turn ends, and if it's the treasure, the player wins. Each location guessed must be connected back to the entrance by confirmed corridor squares. Components: 2 screens 4 grids 120 chips (yellow for corridors, brown for walls) This game is similar to Pathfinder/Sniff

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sphinx admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.