
- Puesto en BGG
- BGG #27.682
- Puntuación BGG
- 5,4
Monkey Mission
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,2/5
- 2003

1999
Ayuda con las reglas de Sphinx
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sphinx es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Gunter Baars y sus mecánicas principales son Set Collection, Roll / Spin and Move y Memory.
En inglés
The Pharaoh has built a very mysterious pyramid with long corridors full of secret doors leading to the treasure chamber, which is guarded by three mighty sphinxes. Without the right sphinx cards you cannot reveal their secrets and cannot get past them. Listen to the clues from the mummies, collect the sphinx cards as you pass through the corridors and conquer the sphinxes...only then can you get to the legendary treasure! OBJECT OF THE GAME - The player who reaches the treasure room in the center of the game board and conquers the three sphinx with the correct Sphinx cards wins the game. ---From the rulebook---
Según el catálogo, Sphinx admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sphinx es de 30 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sphinx a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sphinx tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sphinx pertenece a estas categorías: Exploration y Ancient. Sus mecánicas principales son Set Collection, Roll / Spin and Move y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sphinx son: Gunter Baars. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sphinx como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.