Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Spinergy

Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

2000

Ayuda con las reglas de Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 60 min
  • 13+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball! es una expansión de Spinergy publicada en 2000 para 2–12 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

Two themed ring sets for the game Spinergy. That's Amoré is a 3-ring set with words pertaining to love. Play Ball! is a 3-ring set with words pertaining to sports. The rings from the two sets can be mixed and matched with each other or with the rings of the base game or other expansion.

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • Gnugames

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball! admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.