
Spirited: African Expansion
- 1–6 jugadores
- 40–80 min
- 2026

2026
Ayuda con las reglas de Spirited
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spirited es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–6 jugadores, con partidas de 40 a 80 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Shem Phillips, S J Macdonald y Zach Smith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection.
En inglés
From the halls of history comes a familiar tale of brave warriors fighting to leave their mark. With allegiances on the line, will you rise as one worthy to be followed? Forge great armies in your camps, construct wonders, and keep a watchful eye on the road ahead. Will you reign as the most spirited champion of the ancient world? In Spirited, you want to have the most spirit after the final battle. Players gain spirit by marching with clans to forge allegiances, fighting in battles, and building wonders. The clan draw pile contains three "Passing of Time" cards that advance the game one step closer to the final battle when revealed. Spirited is played over an undetermined number of turns. Starting from the first player, and continuing clockwise around the table, each player takes their turn in full, followed by the player to their left. This continues until the Final Battle. On each turn you will either Scout, Build, or March. When the Hourglass reaches the last space of the Time Track, a Final Battle will occur at the end of the current turn. The game ends immediately after the Final Battle. The player with the most Spirit is the winner. —description from the publisher
Según el catálogo, Spirited admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spirited es de 40 a 80 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Spirited a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Spirited tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Spirited pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spirited son: Shem Phillips, S J Macdonald y Zach Smith. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spirited como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.