Spring Rally
Puesto en BGG
BGG #12.550
Puntuación BGG
6,4

Spring Rally

2018Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Spring Rally

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 20–30 min
  • 7+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Spring Rally

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Spring Rally es un juego de mesa publicado en 2018 para 3–5 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por H.J. Kook y sus mecánicas principales son Trick-taking.

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Sobre el juego

En inglés

Welcome to the toy spring car rally! No more dust rising or motors roaring. Instead you'll see sweet little cars run squeaking along the racing track. You must use the rally cards to move forward or wind up your spring. The more you wind it up, the more you will travel — but never wind more than needed, or things can go wrong. It's time to begin the race! The first person to finish two laps will win. Let's start the engines...I mean...wind your springs and let it roll! In Spring Rally, players control their toy car based on trick-taking mechanisms. The game lasts three rounds, and in each round, players play a card from their hand to advance their car on the track. If the player wins the trick, they move their car as much as the lowest number on the card played in the round. Other players wind up their spring, which can help to boost them along when they win a trick. As long as a player avoids winning a trick, they gain the chance to advance much more later — but too much winding makes your spring stop working! The player who first circles the track two times wins the game.

Ediciones

  • Stich RallyedeAMIGO2021
  • Spring RallyenMandoo Games2018

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • AMIGO
  • Mandoo Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Spring Rally admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.