Spy Alley
Puesto en BGG
BGG #14.022
Puntuación BGG
5,7

Spy Alley

1992

Ayuda con las reglas de Spy Alley

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Spy Alley

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Spy Alley es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por William Stephenson y sus mecánicas principales son Set Collection, Player Elimination y Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

Each player assumes a secret identity (nationality) at the start of the game. The object is for each player to collect all the necessary items of their nationality and land on the winners square. (players need to get a codebook, disguise, key, and password) However, if an opponent guesses your identity before you win, you are out. If they incorrectly guess, then THEY are out. Players bluff by purchasing items of nationalities that they do NOT need to win.

Diseñadores

Editoriales

  • N.W. Damm & Søn (Damm)
  • ToyCo
  • Spy Alley Partners LLP
  • Eddie's Games, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Spy Alley admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.