
- Puesto en BGG
- BGG #13.952
- Puntuación BGG
- 6,8
Saganami Island Tactical Simulator
- 2–8 jugadores
- 120 min
- Complejidad 4,3/5
- 2005

Ayuda con las reglas de Squadron Strike: Axanar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Squadron Strike: Axanar es una expansión de Squadron Strike! publicada en 2019 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Ken Burnside y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Hexagon Grid.
En inglés
BASED OFF OF THE AWARD-WINNING FAN FILM “PRELUDE TO AXANAR!” 20 Years before the First Five-Year Voyage, There Was Axanar! The dawn of a human-led, multispecies civilization was an era of exploration, of seeking out new life and new civilizations. Of boldly going where no one had gone before. Captains like Garth, Alexander and Travis charted new worlds by the score, leading scientific and diplomatic missions to the edge of explored space. Following the examples of Magellan, Shackleton, and Lewis and Clark, they were scientists and idealists, dedicated to peaceful first contact whenever possible. It was inevitable that they would run into a hostile power. Under the command of Kharn the Undying, the Empire saw humanity’s peaceful ambitions as a mockery of its own greatness, its constant need to expand to maintain its cultural vitality. Unprepared for hostile first contact, the human-led explorers and their underarmed fleet soon faced their greatest peril: an invasion orchestrated by a military genius. Four years of warfare, ending in the Battle of Axanar, shaped everything that followed. This product requires the Squadron Strike 2e Boxed Set (ADA 1700) to play! If you have a 1st Edition Boxed Set, or only own Attack Vector, pick up the Squadron Strike Upgrade Kit. —description from the publisher
Según el catálogo, Squadron Strike: Axanar admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Squadron Strike: Axanar es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Squadron Strike: Axanar pertenece a estas categorías: Wargame, Movies / TV / Radio theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Squadron Strike: Axanar son: Ken Burnside. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Squadron Strike: Axanar como expansión de Squadron Strike!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Squadron Strike! para usarla. Comprueba que tu edición de Squadron Strike! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.