
- Puesto en BGG
- BGG #9776
- Puntuación BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 jugadores
- 240 min
- Complejidad 4,1/5
- 2004

Ayuda con las reglas de Squadron Strike: Romance of the Seven Realms
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms es una expansión de Squadron Strike! publicada en 2018 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Ken Burnside y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Hexagon Grid.
En inglés
The Lucasian Cluster balances on the knife edge of war. The Fisher Queen tries to rally the Seven Realms before the YENSIDI HEGEMONY grows too strong to resist. Throwing the Hegemonic forces off her trail are the brave Knights Orbitale, piloting heirloom fighters from a bygone age, striking where the Hegemonic forces are weakest, moving on before reprisals target the innocent. The Dark Lady K’thleen marshals her most feared lieutenants in a hunt from star to star for the Fisher Queen, leading fighter patrols beyond counting. Numbers alone are no match for chivalry, or the mystical powers of “Élan”.... This product has box miniatures for space fighters, special rules for tailing in combat, Knightly Orders, and Élan powers. In addition to the Squadron Strike material, it also has a semi-cooperative game about the Fisher Queen’s campaign against the Hegemony!
Según el catálogo, Squadron Strike: Romance of the Seven Realms admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Squadron Strike: Romance of the Seven Realms es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Squadron Strike: Romance of the Seven Realms pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Squadron Strike: Romance of the Seven Realms son: Ken Burnside. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Squadron Strike: Romance of the Seven Realms como expansión de Squadron Strike!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Squadron Strike! para usarla. Comprueba que tu edición de Squadron Strike! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.