
- Puntuación BGG
- 7,0
Proletarians, To Horse!
- 2–8 jugadores
- 120 min
- 1998

1997
Ayuda con las reglas de Square Bashing 1914-1918
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Square Bashing 1914-1918 es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–8 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por The RFCM Team y sus mecánicas principales son Grid Movement.
En inglés
Square Bashing 1914-1918 is a very different concept from most miniatures rules, which makes it almost a hybrid between miniatures and boardgames. The playing surface (usually 6'x4') is subdivided into 12" squares. Each square is designated as open (minimal movement impediment) or closed (serious impediment). Players build up their forces in a square and assault adjacent squares in an attempt to capture them Because figures simply occupy a square, there is no need for strict basing sizes. In fact, unlike most miniatures games, there is no adverse effect for having a variety of basing sizes. Note: modifications for Russian Civil War and East Africa battles are also included. Scale: Infantry battalions: 4 bases Artillery battery: 1-2 bases Cavalry regiment: 4 bases Armored car squadron: 2 models Tank units: 1 model Machine gun company: 1 base Lorry transport unit: 2 models Brigade/Division HQ: 1 base Squares can hold up to 12 infantry/cavalry units, artillery bases, or tank bases. Expanded by: Proletarians, To Horse!
Según el catálogo, Square Bashing 1914-1918 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Square Bashing 1914-1918 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Square Bashing 1914-1918 tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Square Bashing 1914-1918 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Civil War. Sus mecánicas principales son Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Square Bashing 1914-1918 son: The RFCM Team. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Square Bashing 1914-1918 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.