
- Puesto en BGG
- BGG #26.016
- Puntuación BGG
- 5,6
Zakręcone robale
- 2–4 jugadores
- Complejidad 1,0/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Squirrel Rush
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Squirrel Rush es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Krzysztof Matusik y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Grid Movement.
En inglés
Squirrel Rush is a tale of forest tricksters who are so busy climbing trees and hiding in holes. and engaging in fun and games that they forgot about building food reserves for winter! They have only one day left to gather nuts, acorns and chestnuts from the forest glade, which has all kinds of nuts hidden under a blanket of autumn leaves, which means that only cunning creatures can find them all! Before starting, players build the glade playing area from tiles. During play, players help the squirrels gather reserves for winter. Using wits and logical reasoning, they have to choose the best way to act — the best way meaning whatever brings in the most food! Players can use various special actions to help them achieve their goal.
Según el catálogo, Squirrel Rush admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Squirrel Rush es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Squirrel Rush a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Squirrel Rush tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Squirrel Rush pertenece a estas categorías: Animals, Children's Game y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Squirrel Rush son: Krzysztof Matusik. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Squirrel Rush como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.