
- Puntuación BGG
- 7,5
Wargamer's Guide to Stalingrad
- 2 jugadores
- Complejidad 2,0/5
- 1972

1963
Ayuda con las reglas de Stalingrad
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Stalingrad es un juego de mesa publicado en 1963 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Lindsley Schutz, Charles S. Roberts y Thomas N. Shaw y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
The original edition came out in 1963 in a double-size box. The large box was nearly twice the area of a traditional AH box. Later the game came out in a traditional-size box. A second edition with clarified rules was issued in 1974 with the same standard size box but thinner. The rules are fairly straightforward. The strategies are extremely deep. Stalingrad is by far the most thoroughly and deeply analyzed board war game. Furthermore, the game preserves interest for players at a wide range of levels. Stalingrad is a good game to use to introduce players to hex-based war games. Stalingrad uses a move-combat sequence, alternating between players. There is limited advance (one hex) or retreat (two hexes) after combat. Units have one-hex thick zones of control; movement directly from one hex in the zone of control of a unit into an adjoining hex of the zone of control of the same unit is not allowed. Functional terrain includes swamp (one hex per turn movement), mountains (one hex per turn movement, defenders are doubled), major cities (defenders doubled), rivers (defenders behind rivers are doubled if attacked only across the river), railroads (ten hex movement bonus, must be taken all at once), lakes (impassible). Weather is good in summer, snow in winter, and governed by a table in the spring and fall. Mud halves ground movement. Snow halves ground and rail movement, and freezes (converts to clear terrain) some swamps, rivers, lakes, and oceans. Combat is mandatory between units that are adjacent at the end of each turn, but the attacker chooses which units attack which other units, so long as all adjacent units are in some battle. The classical Avalon Hill D6 table, with results such as D Elim, A Elim, etc is in use. Germans have limited replacements; Russian replacement rates escalate as the game goes on. The objective is to capture the opposition's key cities (for the Russians, Leningrad, Moscow, Stalingrad) or to destroy the other side's army. The Russian (implicit in rules) can also win by taking Helsinki, Warsaw, and Bucharest, and holding them for two complete turns, but I have never heard of this being done between normal players. Several extremely bad German strategic plans are in wide use. Avalon Hill Complexity rating - 2
Según el catálogo, Stalingrad admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Stalingrad es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Stalingrad a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Stalingrad tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Stalingrad pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Stalingrad son: Lindsley Schutz, Charles S. Roberts y Thomas N. Shaw. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Stalingrad como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.