Star Fleet Battles: Module J – Fighters
Puntuación BGG
7,2

Expansión de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set

Star Fleet Battles: Module J – Fighters

1991

Ayuda con las reglas de Star Fleet Battles: Module J – Fighters

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 4,4/5

Asistente de reglas de Star Fleet Battles: Module J – Fighters

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Star Fleet Battles: Module J – Fighters es una expansión de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set publicada en 1991 para 2–12 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Part of the Star Fleet Battles Captain's Edition line. From the back of the cover: This exciting new module for Star Fleet Battles adds these features to the game system: - Combat rules: Chaff packs protect fighters. Shuttle bay explosions can rip the guts out of a carrier. Escorts use aegis fire control to protect the carriers. - Two new drones: Starfish is a multi-warhead ADD. Stingray is a long-range dogfight drone. - Fighter rules: Warp booster packs double fighter speed. Create ace pilots with pilot quality rules if you green pilots survive long enough. Fighters can use the dogfight rules for close combat. Multi-role shuttles add powerful new capabilities to flagships and carriers. Federation SWAC shuttles are the most powerful electronic-warfare units in the galaxy. Heavy fighters have twice the firepower. Fighter pods add enhanced capabilities to any fighters. Rail-launched anti-drones are deadly in dogfights. Casual bases can be created everywhere. - Ships and fighters: Nineteen carriers, ten escorts, complete auxiliary carrier SSDs for all races, and dozens of fighters, including several new types. - Scenarios and campaigns: 22 exciting scenarios, including two mini-campaigns, one grand campaign, and the entirely new space monster Starswarm.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Star Fleet Battles: Module J – Fighters admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.