
- Puesto en BGG
- BGG #268
- Puntuación BGG
- 7,8
Star Realms: Colony Wars
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,9/5
- 2015

Expansión de Star Realms
Ayuda con las reglas de Star Realms: Crisis – Bases y naves
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Star Realms: Crisis – Bases y naves es una expansión de Star Realms publicada en 2014 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert Dougherty y Darwin Kastle y sus mecánicas principales son Take That, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Star Realms: Crisis – Bases & Battleships, an expansion pack for Star Realms, includes a powerful new ship for each faction, along with eight additional ships and bases to add even more variation to your trade deck. CARDS INCLUDED 1x MC: Mega Mech 2x MC: Defense Bot 2x SE: Fighter Base 1x SE: Imperial Trader 2x BL: Trade Wheel 1x BL: Obliterator 1x TF: Construction Hauler 2x TF: Trade Raft MC: Machine Cult SE: Star Empire BL: The Blobs TF: Trade Federation
Según el catálogo, Star Realms: Crisis – Bases y naves admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Star Realms: Crisis – Bases y naves a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Star Realms: Crisis – Bases y naves tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Star Realms: Crisis – Bases y naves pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Take That, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Star Realms: Crisis – Bases y naves son: Robert Dougherty y Darwin Kastle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Star Realms: Crisis – Bases y naves como expansión de Star Realms. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Star Realms para usarla. Comprueba que tu edición de Star Realms sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.