
- Puesto en BGG
- BGG #29.015
- Puntuación BGG
- 5,1
Close Encounters of the Third Kind
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,0/5
- 1978

Ayuda con las reglas de Star Wars: Rescue on Geonosis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Star Wars: Rescue on Geonosis es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 1 minuto y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Secret Unit Deployment.
En inglés
(From the back of the box) On the arid, red rock planet Geonosis, the mysterious Count Dooku and his minions plot to overthrow the Galactic Republic. Obi-Wan Kenobi, on a mission from the Jedi Council, is captured after tracking the bounty hunter Jango Fett to the distant planet. In an attempt to rescue their friend, Anakin Skywalker and Padme Amidala find their way into the massive droid foundries hidden within the planet and then into the depths of Dooku's separatist stronghold. You must use the force and try to locate Obi-Wan Kenobi before the droid armies discover you and the count escapes...
Según el catálogo, Star Wars: Rescue on Geonosis admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Star Wars: Rescue on Geonosis es de 1 minuto, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Star Wars: Rescue on Geonosis a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Star Wars: Rescue on Geonosis tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Star Wars: Rescue on Geonosis pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Star Wars: Rescue on Geonosis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.