
- Puesto en BGG
- BGG #13.049
- Puntuación BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,6/5
- 1994

Ayuda con las reglas de Starmada: Hammer and Claw
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Starmada: Hammer and Claw es una expansión de Starmada: The Admiralty Edition publicada en 2008 para 2–12 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Daniel Kast y Matt Curtis y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
(From the http://mj12games.com description) The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well... The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation? In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons. Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required. Expands: Starmada: The Admiralty Edition
Según el catálogo, Starmada: Hammer and Claw admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Starmada: Hammer and Claw es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Starmada: Hammer and Claw tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Starmada: Hammer and Claw pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Starmada: Hammer and Claw son: Daniel Kast y Matt Curtis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Starmada: Hammer and Claw como expansión de Starmada: The Admiralty Edition. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Starmada: The Admiralty Edition para usarla. Comprueba que tu edición de Starmada: The Admiralty Edition sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.