
- Puesto en BGG
- BGG #2422
- Puntuación BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 3,4/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Street Masters: Aftershock
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Street Masters: Aftershock es una expansión de Street Masters publicada en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Ransom City is no more. What was once a thriving metropolis, turned crime-ridden warzone, is now little more than rubble. A missile strike from an unknown origin preceded the Aftershock—which is what the aftermath came to be known as. Almost half the city was wiped out by the missile, those that survived emerged from the destruction to be greeted by VANDAL fumes; a chemical-based mutagen that had various effects on its subjects. The government has been massively destabilized due to the Kingdom’s nefarious activities, and the survivors of Ransom City are left to fend for themselves in their hostile new home. Criminals re-emerged to claim dominance over the remaining resources, while the pharmaceutical giant Parasol Incorporated publicly announced their intention to lead cleanup efforts in Ransom City. Unfortunately, the corporation's interests seem skewed, and since their arrival many things have gotten worse. Including the arrival of strange mutated lab experiments and what could only be described as monsters straight out of horror movies… Aftershock is a deluxe expansion for the Street Masters board game, adding four new fighter decks, four new stage decks, two new enemy decks, new loot cards, and much more! Expanding on the modular nature of Street Masters, Aftershock includes two new ways to customize your play experience: missions and showdowns. The mission deck is included to speed up multiplayer games by adding additional ways to support your fellow fighters. Mission cards allow fighters to gain powerful mission tokens, that can in turn be used to assist your fellow fighters during their turn. Showdowns are a new type of story deck that can be used in any story mode game, adding a villainous character working in the shadows against the fighters. Each showdown deck introduces a unique story for the associated enemy deck, as well as upgrade cards that will truly test the fighters! Players can also choose to include these enemy upgrade cards in their arcade games to increase difficulty and customize their games even further. Additionally, Aftershock comes packed in a massive storage box that is designed to hold all existing Street Masters decks and tokens, as well as room for future content. -description from designer
Según el catálogo, Street Masters: Aftershock admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Street Masters: Aftershock es de 45 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Street Masters: Aftershock a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Street Masters: Aftershock tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Street Masters: Aftershock pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Street Masters: Aftershock son: Adam Sadler y Brady Sadler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Street Masters: Aftershock como expansión de Street Masters. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Street Masters para usarla. Comprueba que tu edición de Street Masters sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.