Streets Of Steel: Kickin' Asphalt
Puesto en BGG
BGG #17.180
Puntuación BGG
6,6

Streets Of Steel: Kickin' Asphalt

2020

Ayuda con las reglas de Streets Of Steel: Kickin' Asphalt

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–75 min
  • 8+
  • Complejidad 1,8/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Streets Of Steel: Kickin' Asphalt

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Streets Of Steel: Kickin' Asphalt es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 75 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Ryan Lesser y Matt Moore y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Push Your Luck y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Streets of Steel is a 1-4 player co-operative sidescroller, where players brawl their way through baddies in a 1980's-esque, pixelated, post-apocalyptic, degenerate cityscape. Fight filthy Punks, hot-headed Firebugs, and elusive Killgaroos (yup, ninja kangaroos) in order to take down the big boss, Super Mutie. This is a fast paced and funny game with interesting new boardgame mechanics and lots of reverence for 16-bit, arcade fighting. The game is for 1-4 players, and plays in under an hour. Players will join together to beat down waves of baddies by rolling lots of dice, risking lots of resources, busting crates, using items and defeating the big boss. After each full round of Hero and Baddie activations, the game board sidescrolls… everything on the first tile dies as it is removed, and then a new tile pops in and spawns another wave of baddies. Players choose their own difficulty by starting the game with a limited number of quarters. Make it to the Boss, or die trying, as you try to clean up the STREETS OF STEEL! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Streets Of Steel: Kickin' Asphalt admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.