Studies in Sorcery
Puesto en BGG
BGG #8238
Puntuación BGG
7,1

Studies in Sorcery

2021

Ayuda con las reglas de Studies in Sorcery

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Studies in Sorcery

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Studies in Sorcery es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Chris Glein y sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Open Drafting.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Studies in Sorcery is an engine building and drafting game in which players are trying to complete projects in Alchemy, Reanimation, and more to finally complete their thesis statement and graduate from the Academy of the Dark Arts. Each field of study at the Academy of Dark Arts is different and requires different skills. Alchemy takes time but can grant you abilities instantly. Reanimation requires just the right ingredients if you want to really impress the professors and can help you build future projects even faster. Sorcery takes work, but can grant you new abilities depending on the phase of the moon. On their turn, players can choose to scavenge for ingredients or to go get more projects to work on. At the end of each round, players can commit their ingredients to projects and hopefully finish a project so they can reap the rewards of a job well done. The game ends after four semesters have passed and players present their projects for review. Choose your thesis and fields of study wisely and even you can get your degree in darkness! —description from the publisher

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Weird Giraffe Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Studies in Sorcery admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.