Summit
Puesto en BGG
BGG #23.381
Puntuación BGG
5,8

Summit

1961

Ayuda con las reglas de Summit

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Summit

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Summit es un juego de mesa publicado en 1961 para 3–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Olaf Helmer y Lloyd S. Shapley y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Simulation y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

A simulation of the Cold War. Each player (a major power) allocates his resources to building military bases, steel mills or consumer goods factories both home and abroad. Since foreign presences are essentially mutually exclusive, a lot of shouldering aside goes on. Control of non-player states scores points, as well as consumer goods factories. Military bases don't score anything, but they protect your influence over another country. The players accumulate chips representing their overall power on the military, industrial or political spheres, and use those chips to exert pressure on other players. For example, you can "demand" that a player withdraw his steel mills from a country you consider to be "yours" by paying a chip (of any colour). The other player either complies or counters with a chip of his own. This can escalate until either player buckles. Escalate too much and you leave yourself open to "attack" by other players later on. Random events complicate matters. Alliances can be precious, but only one player will win...The game takes its name from the Summit events, which are scoring rounds.

Editoriales

  • Milton Bradley
  • Cameo Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Summit admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.