Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Super Dungeon Explore

Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

2012

Ayuda con las reglas de Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor es una expansión de Super Dungeon Explore publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John Cadice, Chris Birkenhagen y Deke Stella y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Game description from the publisher: Into the Fiery Depths! Delve into the next level with Caverns of Roxor, the first major expansion to Super Dungeon Explore. Expand game play for both Hero and Consul players, and build your battle strategy with new monsters, heroes, and treasures. This expansion includes: 31 fully assembled Soda Pop Miniatures New Boss: Roxor, and his assistant, Rock Gut the Troll 3 New Heroes: Princess Ruby, Deeproot Scout, and Star Guild Scrapper New minions with unique treasure cards: Rock Tops and Fireflow Denziens

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.