
- Puesto en BGG
- BGG #3907
- Puntuación BGG
- 6,9
Super Dungeon Explore: Forgotten King
- 1–6 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor es una expansión de Super Dungeon Explore publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John Cadice, Chris Birkenhagen y Deke Stella y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.
En inglés
Game description from the publisher: Into the Fiery Depths! Delve into the next level with Caverns of Roxor, the first major expansion to Super Dungeon Explore. Expand game play for both Hero and Consul players, and build your battle strategy with new monsters, heroes, and treasures. This expansion includes: 31 fully assembled Soda Pop Miniatures New Boss: Roxor, and his assistant, Rock Gut the Troll 3 New Heroes: Princess Ruby, Deeproot Scout, and Star Guild Scrapper New minions with unique treasure cards: Rock Tops and Fireflow Denziens
Según el catálogo, Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor son: John Cadice, Chris Birkenhagen y Deke Stella. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor como expansión de Super Dungeon Explore. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Super Dungeon Explore para usarla. Comprueba que tu edición de Super Dungeon Explore sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.