
- Puesto en BGG
- BGG #808
- Puntuación BGG
- 8,3
Guards of Atlantis II
- 4–10 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Super Fantasy Brawl: Mental Might
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Super Fantasy Brawl: Mental Might es una expansión de Super Fantasy Brawl publicada en 2022 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jochen Eisenhuth y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement.
En inglés
Add to the roster of your Champions with the Mental Might! This expansion adds Izabella, Al’Kemi, and Xinshén to your Champions. Izabella, the Fateweaver, joins the fight promising that the wheels of fate will change, just the same way as the wheels of her wheelchair spin. Whether it is positioning or power that you need, she will grant it to you. Al’Kemi, The Wishmaker, a one of a kind Djinn Champion, is a master of turning an enemy strength into a deadly weakness. Your wish is his command! Xinshén, The Kinetic Kitty, a psychic monk, needs no other weapons than her discipline and her fists. Either with her Panther reflexes or with the power of her mind, she can control Space and Time!
Según el catálogo, Super Fantasy Brawl: Mental Might admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Super Fantasy Brawl: Mental Might es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Super Fantasy Brawl: Mental Might a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Super Fantasy Brawl: Mental Might pertenece a estas categorías: Fantasy, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Super Fantasy Brawl: Mental Might son: Jochen Eisenhuth. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Super Fantasy Brawl: Mental Might como expansión de Super Fantasy Brawl. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Super Fantasy Brawl para usarla. Comprueba que tu edición de Super Fantasy Brawl sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.