
- Puesto en BGG
- BGG #22.959
- Puntuación BGG
- 6,1
Old World New World
- 2–4 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion es una expansión de Super Hazard Quest publicada en 2017 para 1–8 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mike Mendizabal y Ben Famiglietti y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.
Según el catálogo, Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion pertenece a estas categorías: Card Game, Video Game Theme y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion son: Mike Mendizabal y Ben Famiglietti. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion como expansión de Super Hazard Quest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Super Hazard Quest para usarla. Comprueba que tu edición de Super Hazard Quest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.