Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

2017

Ayuda con las reglas de Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 15–45 min
  • 14+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion es una expansión de Super Hazard Quest publicada en 2017 para 1–8 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mike Mendizabal y Ben Famiglietti y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.