Super Hazard Quest: Warp Pipes
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Warp Pipes

2017

Ayuda con las reglas de Super Hazard Quest: Warp Pipes

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 15–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Super Hazard Quest: Warp Pipes

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Super Hazard Quest: Warp Pipes es una expansión de Super Hazard Quest publicada en 2017 para 1–8 jugadores, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Mike Mendizabal y Ben Famiglietti y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

The “Warp Pipes" expansion also features 5 new Dungeon Cards to expand the board. These cards put a clever twist on navigating the Dungeon through Warp Pipes. If two or more Warp Pipe Dungeon Cards are out on the table, the player can jump into one and come out of another, no matter where it is on the table. It's a whole new way to get around.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Super Hazard Quest: Warp Pipes admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.