
- Puesto en BGG
- BGG #24.901
- Puntuación BGG
- 5,8
Laser Attack
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,1/5
- 1978

1979
Ayuda con las reglas de Super Simon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Super Simon es un juego de mesa publicado en 1979 para 1–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Howard J. Morrison y Ralph Baer y sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Pattern Recognition.
En inglés
Super Simon - Play head to head, individually or as a team. Contains 5 different games, 4 skill levels and 3 speeds. Gameplay is like original Simon but has 8 colored buttons instead of 4.. Generally, players need to repeat a sequence of increasingly long sequence of button presses. The sequence starts with one button and each time the sequence is repeated successfully, another button is added to the end and the player(s) need to now repeat the longer sequence. 1. In game one, one or more players take turns repeating the sequence. 2. In game two each player controls one or more colors and has to press their assigned color at the correct time or that color is eliminated. 3. In game three, Simon randomly determines which player needs to complete the sequence. 4. In game four, the color and timing of the presses needs to be repeated by the players. 5. In game five, you have to press the button as Simon lights it. There is no sequence to memorize.
Según el catálogo, Super Simon admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Super Simon es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Super Simon a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Super Simon tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Super Simon pertenece a estas categorías: Memory, Electronic y Real-time. Sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Super Simon son: Howard J. Morrison y Ralph Baer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Super Simon como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.