
- Puesto en BGG
- BGG #2526
- Puntuación BGG
- 6,8
Impulse
- 2–6 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 3,0/5
- 2013

2015
Ayuda con las reglas de Supernova: A New Exodus
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Supernova: A New Exodus es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 25 a 35 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Rafael M. Verri y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Area Movement.
En inglés
After several years of study and development, finally the human race obtained the technology needed to explore the planet Mars — and in its first space travel found another form of life that's both intelligent and hostile. After this episode, the Earth came to be seen as a threat to the aliens, who formulated a plan to invade the Earth and destroy the race of men. In this space conflict comes a new threat: the sun starts to become a supernova, is the prelude of its explosion and destruction of all forms of life around. However, humans and aliens have a distinct and unique technology which if achieved will able the exodus of the dominant species in the solar system, saving the lives of imminent destruction. Supernova: A New Exodus revolves around the conflict between the two races, Humans and Martians, who fought for the sovereignty and technological knowledge space, all before the sun would become just a memory. The players struggle for control of special areas in the space between Earth and Mars, playing power and action cards. Whoever get more force in the areas will gain victory points. At the end of the game the one with the most victory points wins.
Según el catálogo, Supernova: A New Exodus admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Supernova: A New Exodus es de 25 a 35 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Supernova: A New Exodus a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Supernova: A New Exodus tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Supernova: A New Exodus pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Supernova: A New Exodus son: Rafael M. Verri. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Supernova: A New Exodus como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.