
- Puesto en BGG
- BGG #5195
- Puntuación BGG
- 6,9
The Spill
- 1–4 jugadores
- 50–60 min
- Complejidad 2,1/5
- 2022

2026
Ayuda con las reglas de Survivalist
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Survivalist es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–6 jugadores, con partidas de 40 a 80 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Robert Hewitt y sus mecánicas principales son Simulation, Finale Ending y Action Drafting.
En inglés
Survivalist drops two to six empty-handed players into the brutal wilderness for ten nights. Each day forces a decision: stay warm at the fire, recover in the nearby clearing, or push into the backcountry and gather what’s needed to prepare for seven threats. As the game progresses, these threats grow worse and nearer: thirst, storms, hunger, illness, wildlife, fatigue, and isolation. The game plays out as a tense survival simulation where every round is a balancing act of action selection and resource management, shaped by limited time, limited backpack capacity, and the constant threat of injury. On their turn, players take one action. They may “gather” specific resources along the ridge, “forage” for random supplies in the valley, or “craft" items using specific resource recipes. Choosing an action also means choosing how much risk to accept, because each option requires drawing deadly discs from a bag. These bag draws make every turn a press-your-luck calculation: push deeper into the wild to get what you need, or play it safe and risk being unprepared later. Regular airdrops add even more pressure to scramble into the backcountry for an assortment of bonuses and buffs. After eight rounds of preparation, a ninth round reveals each player’s hidden talent. This allows players to spend a unique resource type they’ve gathered during the game to adjust the danger levels of the game’s threats. Then comes the finale: a tense endgame in which players face the seven threats one by one. Crafted items and remaining health determine who withstands the ordeal and who falls - from drawing more "wound" discs than they can fit on their playerboard. The game ends when only one person is left standing. Whoever endures the longest is the true survivalist—and the winner. -description from designer
Según el catálogo, Survivalist admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Survivalist es de 40 a 80 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Survivalist a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Survivalist tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Survivalist pertenece a estas categorías: Adventure y Environmental. Sus mecánicas principales son Simulation, Finale Ending y Action Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Survivalist son: Robert Hewitt. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Survivalist como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.