Swish
Puesto en BGG
BGG #7881
Puntuación BGG
6,1

Swish

2011

Ayuda con las reglas de Swish

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Swish

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Swish es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Gali Shimoni y Zvi Shalem y sus mecánicas principales son Set Collection, Pattern Building y Pattern Recognition.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Swish is a pattern recognition card game reminiscent of Set that challenges a player to make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish includes 60 transparent cards; each card has some combination of balls and hoops on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 16 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that every ball fits in a hoop of the same color. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game. The game includes varied levels of play so that the spatially clueless can compete against Tetris-heads.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Swish admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.