
- Puesto en BGG
- BGG #9570
- Puntuación BGG
- 6,2
Dobble Connect
- 2–8 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,1/5
- 2023

2011
Ayuda con las reglas de Swish
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Swish es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Gali Shimoni y Zvi Shalem y sus mecánicas principales son Set Collection, Pattern Building y Pattern Recognition.
En inglés
Swish is a pattern recognition card game reminiscent of Set that challenges a player to make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish includes 60 transparent cards; each card has some combination of balls and hoops on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 16 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that every ball fits in a hoop of the same color. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game. The game includes varied levels of play so that the spatially clueless can compete against Tetris-heads.
Según el catálogo, Swish admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Swish es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Swish a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Swish tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Swish pertenece a estas categorías: Card Game, Abstract Strategy y Puzzle. Sus mecánicas principales son Set Collection, Pattern Building y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Swish son: Gali Shimoni y Zvi Shalem. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Swish como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.