
- Puesto en BGG
- BGG #6751
- Puntuación BGG
- 6,7
Pikit
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Switch 16
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Switch 16 es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Anthony Vadasz y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
Ages 7 and up, with nicely made and sturdy parts (the game, not the adults). "Be the first player to discard the 16th card from the deck they control by rolling the numbers needed on the dice." Each player has a card deck numbered 1-16. During your turn you roll 3 to 5 six-sided dice and can remove the top and subsequent cards if some combination of the dice add up to their number. You can choose to roll more than once, but a significant penalty is applied if you then can't remove a card. In addition to the number dice, another die is rolled that allows you to block other players or even switch decks with them. You win if you're the first to remove all your cards.
Según el catálogo, Switch 16 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Switch 16 es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Switch 16 a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Switch 16 tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Switch 16 pertenece a estas categorías: Card Game, Children's Game y Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Switch 16 son: Anthony Vadasz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Switch 16 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.