
- Puesto en BGG
- BGG #80
- Puntuación BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Sword & Sorcery: Myths of the Arena
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena es una expansión de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles publicada en 2022 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 150 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Modular Board.
En inglés
Frozen in space and time stands the Arena of Aegis... Gladiators, captives, and creatures of every type are summoned to the Arena from everywhere in the realms to fight for the enjoyment of the spectators. Are your Heroes brave and strong enough to challenge lethal creatures, and survive the final fight against the legendary champions — Cerberus and the Nemean Lion — to become the new Gods of the Arena? The Sword & Sorcery expansion set Myths of the Arena offers endless challenges for your Heroes thanks to its three different game modes: Gods of the Arena, a story composed of four Side-Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to crown the Heroes as true eternal champions; Lords of Endless Pain, a survival game with two different Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to test the Heroes’ bravery and skill against endless waves of random Enemies; and Clash of the Heroes, a competitive multiplayer contest where you build teams of Heroes to face each other in deadly combat! Myths of the Arena can be played equally well with both the Ancient Chronicles campaign, and the Immortal Souls campaign.
Según el catálogo, Sword & Sorcery: Myths of the Arena admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sword & Sorcery: Myths of the Arena es de 60 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sword & Sorcery: Myths of the Arena a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Sword & Sorcery: Myths of the Arena como expansión de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Sword & Sorcery: Ancient Chronicles para usarla. Comprueba que tu edición de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.