
- Puesto en BGG
- BGG #25.237
- Puntuación BGG
- 6,0
Spellbinder
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,3/5
- 1980

1979
Ayuda con las reglas de Swordquest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Swordquest es un juego de mesa publicado en 1979 para 1–3 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por R. Vance Buck y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Each player will command a force consisting of leaders, guards, and magic users in his search for the lost Sword of Lumina. As players maneuver over the full color map, they will encounter monsters, enemies, spells and a Dragon than can be controlled; but will often turn on the controller! A unique tactical combat system will allow players to take on a much larger force with a good chance of winning. It is not difficult for a player to discover a sword, but once found it must be taken safely to a Citadel, and even then it may be a counterfeit! This game was originally released as a Pocket Game by Task Force Games. It was also released as a revamped 2nd Edition in a Boxed Version.
Según el catálogo, Swordquest admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Swordquest es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Swordquest a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Swordquest tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Swordquest pertenece a estas categorías: Fantasy y Wargame. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Swordquest son: R. Vance Buck. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Swordquest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.