Swordquest
Puesto en BGG
BGG #24.914
Puntuación BGG
6,0

Swordquest

1979

Ayuda con las reglas de Swordquest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–3 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Swordquest

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Swordquest es un juego de mesa publicado en 1979 para 1–3 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por R. Vance Buck y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Each player will command a force consisting of leaders, guards, and magic users in his search for the lost Sword of Lumina. As players maneuver over the full color map, they will encounter monsters, enemies, spells and a Dragon than can be controlled; but will often turn on the controller! A unique tactical combat system will allow players to take on a much larger force with a good chance of winning. It is not difficult for a player to discover a sword, but once found it must be taken safely to a Citadel, and even then it may be a counterfeit! This game was originally released as a Pocket Game by Task Force Games. It was also released as a revamped 2nd Edition in a Boxed Version.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Task Force Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Swordquest admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.