
- Puesto en BGG
- BGG #6925
- Puntuación BGG
- 7,5
Raas: A Dance of Love
- 1–6 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 2,5/5
- 2026

2018
Ayuda con las reglas de Symphony
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Symphony es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Angelo Tonin y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Modular Board.
En inglés
Take your musician band to the stage, and join with the other bands, to form an orchestra! Draft the best instruments available in your game, place them in an ideal locations for their acoustics, and then, play ... the Symphony (as well as scoring more victory points)! Every instrument plays in a different way, every music sheet is different, and every games sublime! Each Symphony game is divided into two phases: Orchestra Phase and Symphony Phase. 1) During the Orchestra Phase, the Orchestra is formed by placing the Instrument cards on the boards, and the players gradually take possession of the instruments they prefer. In turn order, every player play an instrument card on the board, choose an instrument and place its note discs on the choosen instrument. Each instrument plays a fixed number of notes and has two kind of abilities: an ability always-on, and another that is activated only if the instrument is placed in the proper location for its acoustics. 2) During the Symphony Phase, the so arranged orchestra plays the music score, which is modular, and therefore different in each game. The orchestra is divided into 5 columns, and each column plays in a specific part of the score (for example, column A plays in the first 2 bars, column B in the second, third and fourth, and so on). When a column of instruments has finished its notes, the next column plays, and so on. Within a column, the lower instrument start playing a note, then the instrument immediately above plays a note, and so on, upward. Once at the top, the lower instrument plays again, and so on, until all the notes of the column are played. Obviously the player who has their note disks on the instrument controls is it, and decide where to place the related disks to score VPs. In this way, the game is not subdivided in player tyrns, but rather into instrument turns. The main aim is to play better than their opponents (= score more VPs), so it is not important to play many notes, but play them properly. First, each note provides VPs according to the Voice that is placed on (1-3 VPs). Secondly, there are extra VPs for the Sheet note majorities (at the completiion of each sheet) and Voice note majorities (at the end of game). Also, different areas or notes on the music score are Scoring Areas, and grant you to advance on corresponding Scoring Tracks to score extra PV at the end of the game. Finally, some notes, as well as the placement of the initial instruments, provide yous Bonuses, that can be placed on your instruments (max 1 for Instrument) to potentiate their effects. So, to play better in such melodious context requires a careful strategy and good tactics. Type: Eurogame Target: soft gamers (Base mod.) / hard gamers (Advanced mod.) Modalities: Basic and Advanced Porta la tua compagnia sul palco, e fonditi con le altre, a formare un'Orchestra! Drafta gli strumenti migliori a disposizione in ogni partita, piazzali nella posizione ideale per la loro acustica, ed infine suona ... la Sinfonia (così da totalizzare più Punti Vittoria)! Ogni strumento suona in un modo diverso, ogni Spartito è diverso, ogni partita sublime! Ogni partita a Symphony é divisa in 2 Fasi: la Fase Orchestra e la Fase Sonata. 1) Durante la fase Orchestra, l'Orchestra viene formata disponendo le carte Strumento, ed i giocatori, gradualmente, prendono possesso degli Strumenti che preferiscono, piazzando, a turno i propri dischi nota, sullo Strumento che scelgono. Ogni Strumento suona un numero prefissato di note e dispone di due abilità: una sempre attiva, e l'altra che è attiva solo se lo Strumento è piazzato opportunamente, in una posizione appropriata per la sua acustica. 2) durante la fase Suonata, l'Orchestra così formata suona sullo Spartito, che è modulare, e quindi diverso in ogni partita. L'Orchestra è divisa in colonne, e ciascuna colonna, suona in una parte specifica dello spartito (ad esempio, la colonna A suona nelle prime 2 battute). Quando una colonna di Strumenti ha terminato le proprie note, suona la colonna successiva, e così via. All'interno di una colonna, suona prima una nota lo Strumento più in basso, poi una nota quello subito sopra, e così via, a salire. Arrivati in cima, riparte lo Strumento più in basso, e così via, fino ad esaurire le note della Colonna. Chiaramente il giocatore che ha i propri dischi su uno Strumento, lo controlla, e decide dove piazzare le relative note per ottenere i PV. In questo modo il gioco non ha una normale suddivisione di turni dei giocatori, quanto piuttosto una suddivisione in turni degli Strumenti. Dato che lo scopo è suonare meglio dei propri avversari (ovvero realizzare più PV), non è importante suonare tante note, ma suonarle opportunamente. Innanzitutto ogni nota fornisce PV in base alla Voce su cui è piazzata. Secondariamente, vi sono dei PV extra per le maggioranze di Foglio (al termine di ogni Foglio) e di Voce (a fine partita). Inoltre, diverse aree dello Spartito sono Aree Punteggio, che fanno avanzare su appositi Tracciati Punteggio e forniscono PV extra a fine partita. Infine, alcune note, così come il piazzamento degli Strumenti iniziali, forniscono dei bonus Musicista, che possono essere piazzati sui propri Strumenti (max 1 per Strumento) per potenziarne gli effetti. A causa di tutto ciò, prevalere in un simile contesto melodioso richiede un'attenta strategia ed una buona tattica. Tipologia: Tedesco Target: soft gamers (mod. Base) / hard gamers (mod. Avanzata) Modalità: Base e Avanzata
Según el catálogo, Symphony admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Symphony es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Symphony a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Symphony tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Symphony pertenece a estas categorías: Abstract Strategy, Music y Puzzle. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Symphony son: Angelo Tonin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Symphony como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.