
- Puesto en BGG
- BGG #1131
- Puntuación BGG
- 6,7
Spyfall
- 3–8 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,2/5
- 2014

2021
Ayuda con las reglas de S.Y.N.C. Discovery
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
S.Y.N.C. Discovery es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Alexandr Ushan y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Cooperative Game y Communication Limits.
En inglés
S.Y.N.C. is the cooperative game where players choose the character (phantom) cards that are best linked with the available sets of associations. The trick is that the players are not allowed to communicate with each other before they make up their choice and to win the round all of the players need to pick one and only one character from the available pool. The difficulty grows with each round as the pool of the characters to choose from is increasing. The objective of the game is to gather members of the space expedition among the phantoms of the past (historical personalities) and phantoms from the imaginary world (fictional characters). Players need to choose only one phantom card, that is best linked with the generated association key-cards. Each player makes the choice secretly, without discussion with the team. To win the round, all players must unanimously point at the same phantom. To win the game the players must win 5 rounds within maximum of 9 attempts. S.Y.N.C. legend S.Y.N.C. (Synchronizing Neuro-Connector) is a super-computer that allowed humanity to establish contacts with the new worlds using the power of synchronizing minds. It has become possible to teleport phantom messengers of the Earth from the past or from the mysterious dimension of fantasies to the distant corners of the Universe. The experiment requires a group of people who can use S.Y.N.C. technology to assemble an expedition of five phantoms and send them to discover new space horizons. But be careful as five unsuccessful sessions will reboot the system and you will have to start all over again. The key to the success of the mission is the unity of thoughts and feelings of the participants. Synchronize with each other and discover the power of the collective mind as you connect via S.Y.N.C. S.Y.N.C. DISCOVERY is the 1st game in the S.Y.N.C. family and very soon there will be new modules available including traitor expansion, campaign expansion, new phantom card sets and new assoication key-cards sets. Stay tuned :)
Según el catálogo, S.Y.N.C. Discovery admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para S.Y.N.C. Discovery es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica S.Y.N.C. Discovery a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
S.Y.N.C. Discovery tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
S.Y.N.C. Discovery pertenece a estas categorías: Party Game, Deduction y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Cooperative Game y Communication Limits. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de S.Y.N.C. Discovery son: Alexandr Ushan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica S.Y.N.C. Discovery como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.