
- Puntuación BGG
- 10,0
Tail Feathers: Four Captains Scenario
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- 2015

2015
Ayuda con las reglas de Tail Feathers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tail Feathers es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Jerry Hawthorne y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue.
En inglés
Description from the publisher: Villainous rats have allied with vicious hunting birds to pillage the humble mouse settlement across Meanderfield. But look! Brave mice, mounted on starlings and blue jays, swoop in to wage war against this evil alliance! The Downwood Militia soars into action against the Vermin Raiders! Plaid Hat Games proudly presents Tail Feathers, the exciting new miniature skirmish game by our very own Jerry Hawthorne set in the beloved world of Mice and Mystics. Soar across the table, send your troops on dangerous missions, lock beaks with opposing birds, and defend your nest! Featuring the beautiful hand-sculpted miniatures by Chad Hoverter Mice and Mystics fans have come to love, Tail Feathers raises the stakes with 13 dutiful ground troops, 5 headstrong birds that tilt for launching and turning, plus 5 daring pilots. Players will recreate the famous battles for aerial supremacy that shaped the Mice and Mystics world. Outwit and outfly your opponent in stand-alone scenarios, or play a full campaign and see your units gain skill from one battle to the next. Tail Feathers is a stand-alone game, not a Mice and Mystics expansion, but you can use your Mice and Mystics: Sorrow and Remembrance miniatures in Tail Feathers right out of the box. Tail Feathers offers cinematic gameplay and a fresh, whimsical setting for tabletop skirmish gaming. Players must balance the use of both flying and ground units to achieve victory. Here are some highlights: Compatibility! If you already own Mice and Mystics, you're in luck! Tail Feathers includes cards which allow you to use your Mice and Mystics figures in Tail Feathers! Bam! Story driven campaign! Tail Feathers includes a scenario book with story rich scenarios all designed to be played either as both stand-alone experiences or linked together as a campaign. Unique and challenging flight system! Tail Feathers includes 5 beautiful bird miniatures that are mounted on a special flight stand that allows the birds to 'tilt'. This tilting is a mechanism used to determine your flight direction, but the skill of effectively maneuvering your birds is up to you! Everything you need! No empty box here. Tail Feathers comes with enough content for two players to field fully-realized, battle-ready forces, as well as cards that allow you to utilize your Mice and Mystics: Sorrow and Remembrance figures as Tail Feathers ground troops right away. Tail Feathers expands the Mice and Mystics universe, introducing fans new and old to the battles on birds that secured peace and safety for the Downwood Forest. Tail Feathers' innovative game system will provide hours of fun and excitement in the world of Mice and Mystics.
Según el catálogo, Tail Feathers admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tail Feathers es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tail Feathers a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tail Feathers tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tail Feathers pertenece a estas categorías: Fantasy, Animals y Wargame. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tail Feathers son: Jerry Hawthorne. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tail Feathers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.