Tail Feathers: Four Captains Scenario
Puntuación BGG
10,0

Expansión de Tail Feathers

Tail Feathers: Four Captains Scenario

2015

Ayuda con las reglas de Tail Feathers: Four Captains Scenario

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 9+

Asistente de reglas de Tail Feathers: Four Captains Scenario

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tail Feathers: Four Captains Scenario es una expansión de Tail Feathers publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Jerry Hawthorne y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

Collin tapped on the map with a tiny claw. He sounded confident, but in his heart he worried. Would Zure’s preemptive strike be enough? If the plan collapsed, his entire army could be routed in one battle. This scenario includes 2 new pilots, the common mouse rookie and common rat rookie pilots. The scenario itself is designed for 4 players using 2 Tail Feathers base sets, with the Mice and Mystics Sorrow and Remembrance set recommended as well.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tail Feathers: Four Captains Scenario admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.