Tajemnicze Domostwo
Puesto en BGG
BGG #1167
Puntuación BGG
7,1

Tajemnicze Domostwo

2013

Ayuda con las reglas de Tajemnicze Domostwo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–7 jugadores
  • 30–60 min
  • 8+
  • Complejidad 1,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Tajemnicze Domostwo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tajemnicze Domostwo es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–7 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko y sus mecánicas principales son Hand Management, Cooperative Game y Communication Limits.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Tajemnicze Domostwo is a purely co-operative game for 2-7 players. One player takes the role of a helpful ghost who lives in a mysterious ancient manor. Other players are a group of psychics invited by the manor owner to solve the mystery of the place and bring peace to its residents, as any person who stays in the castle sees strange dreams. The ancient legend says the ghost is the soul of the manor's previous resident, who was unjustly executed for a crime he didn't commit, more than one hundred years ago. Now he tries to use the mysterious signs to tell people the truth about what really happened then, so that justice would be established and he might rest in peace for ever. The specialists in the supernatural were invited to try to understand what the ghost wants to tell and in case of success be honored by one more victory and receive a generous reward. They have seven days and seven nights to reach their goal. If they succeed in time, everyone wins the game (including the ghost).

Editoriales

  • uplay.it edizioni
  • Magellan
  • Portal Games
  • Brain Games
  • IGAMES

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tajemnicze Domostwo admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.