
- Puesto en BGG
- BGG #1373
- Puntuación BGG
- 7,2
6 nimmt! 25 Jahre
- 2–10 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,2/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Take 5: The Jumping Cow
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Take 5: The Jumping Cow es una expansión de Take 5 publicada en 2024 para 2–10 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Wolfgang Kramer y sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Score-and-Reset Game.
En inglés
Promo Card for 30th birthday of '6 Nimmt' The Jumping Cow doesn’t have a value of its own. When you place a card in the row with the Jumping Cow, use the card to the left of the Jumping Cow as your reference. When you place your card in the Jumping Cow’s row, it jumps to one of the other three rows – to the one that has the lowest value as its last (rightmost) card. The Jumping Cow may not have a value, but it counts towards the row’s card limit. A row counts as full if it has four number cards and the Jumping Cow in it. If you take the row with the Jumping Cow in it, it jumps. First, take the number cards (but not the Cow) as usual, put them in your bull pile, and make the card you played the first card of the row. Then, the Cow jumps to another row as described above.
Según el catálogo, Take 5: The Jumping Cow admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Take 5: The Jumping Cow es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Take 5: The Jumping Cow a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Take 5: The Jumping Cow pertenece a estas categorías: Card Game y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Score-and-Reset Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Take 5: The Jumping Cow son: Wolfgang Kramer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Take 5: The Jumping Cow como expansión de Take 5. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Take 5 para usarla. Comprueba que tu edición de Take 5 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.